颜色模型:RGB、CMYK、HSB 和 LAB

颜色模型:RGB、CMYK、HSB 和 LAB

颜色模型是一种用于描述和表示颜色的方式,适用于数字和印刷格式。它有助于定义颜色应如何在数字设备或印刷材料上显示和交互。

颜色模型有助于避免颜色不一致,并保持在不同媒介上的统一颜色感知。品牌手册中指定了数字和印刷媒介的品牌颜色,以确保在任何条件下准确的颜色再现。

每个系统都有不同的用途:RGB 确保屏幕上颜色的准确显示,CMYK 确保印刷材料的质量再现,HSB 提供对颜色感知的详细控制,LAB 确保在所有媒介上颜色的准确性。

颜色模型:RGB、CMYK、HSB 和 LAB
颜色模型:RGB、CMYK、HSB 和 LAB

RGB:数字项目的基础

RGB(红、绿、蓝)是一种用于屏幕上显示颜色的颜色系统。显示器、智能手机、电视和其他数字设备混合三种主要颜色(红、绿、蓝)来创建各种色调。RGB 基于加法混色的原理:每个组成部分的强度越高,结果颜色越亮越明亮。

当所有颜色以最大值混合时,结果是白色(RGB(255, 255, 255)),而当它们混合在最小值时,则为黑色(RGB(0, 0, 0))。

RGB 支持十六进制颜色表示(HEX),用于网页开发。例如,一种颜色可以表示为 #FF5733,其中每对字符代表红、绿和蓝组件的值,范围为 00 到 FF。

CMYK:打印的最佳选择

CMYK(青、洋红、黄、黑)是一种在印刷行业中使用的颜色模型。CMYK 基于减法混色原理:每增加一个成分,反射的光量减少,从而创建出所需的色调。该系统非常适合用于创建印刷材料,如海报、宣传册和名片。

示例表示:CMYK (0%, 66%, 80%, 0%)

在使用 CMYK 时,设计师需要考虑颜色可能不如 RGB 明亮。因此,如果项目是为了打印,重要的是从一开始就使用 CMYK 或将颜色从 RGB 转换,以避免从数字到打印格式的转换时出现质量损失。

在打印过程中,颜色以点的形式以不同的数量叠加在一起。
在打印过程中,颜色以点的形式以不同的数量叠加在一起。

HSB:色调、饱和度和亮度

HSB(色调、饱和度、亮度)是一种用于描述颜色的模型,常用于表达颜色的人类感知。它由三个部分组成:色调(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Brightness)。色调决定基本颜色(例如蓝色或红色),饱和度表示颜色的强度,而亮度表示颜色的亮暗程度。

示例表示:HSB (14, 80%, 100%)

HSB 模型在图形编辑器中用于方便地基于人类感知选择颜色。例如,你可以降低饱和度使颜色更加柔和,或者增加亮度使图像更加明亮。

在大多数应用中,HSB 是常见的颜色选择模型。
在大多数应用中,HSB 是常见的颜色选择模型。

LAB:通用的颜色系统

LAB 用于色彩校正以及在不同颜色空间之间进行颜色转换(例如,从 RGB 转换为 CMYK),因为它可以最大限度地减少颜色失真。这对于品牌项目至关重要,因为在所有媒介上保持精确的色调非常重要,无论是数字媒介还是印刷材料。

示例表示:LAB (53, 80, 67)

在 LAB 模型中,颜色由三个参数描述:亮度(Lightness, L)和两个颜色通道 —— A(从绿色到红色)和 B(从蓝色到黄色)。

LAB (53, 80, 67) —— 数值 53 表示亮度级别,80 表示在绿-红通道中的饱和度,67 表示在蓝-黄通道中的饱和度。

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